微软今天正在动摇个人电脑游戏的世界,大幅削减了Windows游戏的收入。这家软件巨头正从8月1日起将其削减从30%降至12%,显然是为了与Steam竞争,并吸引开发者和工作室为微软商店带来更多的个人电脑游戏。
微软Xbox游戏工作室负责人马特•布蒂(Matt Booty)表示:”游戏开发人员是将精彩游戏带给我们玩家的核心,我们希望他们在我们的平台上取得成功。明确、无弦附加收入份额意味着开发人员可以为更多玩家带来更多游戏,并从中获得更大的商业成功。
这些更改只会影响 PC 游戏,而不会影响微软商店中的 Xbox 主机游戏。虽然微软没有解释为什么不减少Xbox游戏销售额的30%,但很可能是因为主机业务模式与PC完全不同。微软、索尼和任天堂补贴硬件,使游戏机更实惠,并提供营销交易,以换取软件销售削减30%。
微软在个人电脑方面的新削减是显著的,它匹配相同的收入分配,Epic Games提供PC游戏开发商,同时也给阀门施加了更大的压力,以减少其蒸汽商店削减。Valve 的 Steam 商店的销售额仍下降了 30%,当销售额达到 1000万美元时,销售额将降至 25%,而每次销售额在 5000 万美元之后将降至 20%。

尽管收入削减幅度较大,Steam 在开发人员中仍然占据着主导地位和市场份额,但许多人认为 30% 的费用不公平。最近一项对3000名游戏行业专业人士的调查发现,大多数游戏开发者并不认为 Steam 的收入会减少 30%。微软此举只会进一步加大阀门的压力。
与蒸汽竞争仍然是一个很大的挑战。微软和EpicGames都在努力说服游戏开发者在他们的商店中列出游戏标题,以与Steam竞争。Epic Games 曾尝试独家吸引开发人员,但微软斗争的很大一部分与过去强迫游戏开发人员使用 UWP 以及当今存在的可怕的 Windows 商店应用程序有关。
微软终于开始支持传统的win32游戏在其商店几年前,但这种变化本身并没有帮助Windows商店与蒸汽竞争。12%的削减可能会吸引更多的开发者在微软的商店里列出他们的游戏,特别是如果微软能够改善最终用户的不良体验的话。

Booty 承诺”在未来几个月内提高安装可靠性和更快的下载速度”。据报道,微软还正在对其Windows商店进行大修,这可能为开发人员向商店提交任何Windows应用程序铺平道路,包括浏览器,如Chrome浏览器或Firefox。这些商店的改进甚至可能允许应用中的第三方商务平台,这与此次 12% 的削减一起将是一个很大的转变。
除了商店之外,微软还需要显著改进个人电脑游戏。Xbox 游戏吧是一个值得欢迎的改进,但像 Steam 和 Discord 这样的服务远比微软的替代品更受欢迎。世界上最大的个人电脑游戏也在与骗子和黑客的激增作斗争,Windows在帮助游戏工作室保护他们的游戏方面做得不够。
Booty 说:”我们知道,我们还有很多工作要做,但根据 PC 游戏玩家和 PC 游戏开发人员的回应,我们认为,通过我们所做的投资,我们正朝着这个社区的正确方向前进。在接下来的几个月里,微软在个人电脑计划和Windows的一般改进方面还有更多要分享的。Booty 取笑 2021 年下半年充满希望的工作,”当我们在整个 PC 生态系统中的工作具有以推动行业向前发展的方式走到一起,为世界各地的更多游戏玩家带来精彩游戏的潜力时。